Jumbo Rubik's Race Manual de Usario

Jumbo No categorizado Rubik's Race

Lee a continuación 📖 el manual en español para Jumbo Rubik's Race (10 páginas) en la categoría No categorizado. Esta guía fue útil para 10 personas y fue valorada con 4.5 estrellas en promedio por 2 usuarios

Página 1/10
DOEL VAN HET SPEL
Een razendsnel spel voor
twee spelers. Laat je hersens
en vingers racen! Schuif de
negen gekleurde stenen in het
juiste kleurenpatroon en versla je
tegenstander.
DE EERSTE KEER SPELEN
Zet het scharnierend venster rechtop
tussen beide delen van het speelbord.
Schuif beide delen daarna tegen elkaar.
Shaker: Haal de negen gekleurde mini
kubussen uit het plastic zakje en plaats
ze op de zwarte basis. Klik de doorzichtige
bovenkant op de basis.
Venster: Zet het scharnierend venster
rechtop tussen beide delen van het
speelbord. Schuif beide delen
daarna tegen elkaar.
Stenen: Druk alle vierkante
stenen in het speelbord.
Inhoud:
· speelbord met scharnierend venster
· 48 gekleurde stenen
· shaker met 9 gekleurde dobbelstenen
· spelregels
OBJECTIF DU JEU
Un jeu de rapidité pour deux
joueurs, qui fera fonctionner à
toute vitesse vos doigts et votre
cerveau. Dans ce face-à-face avec
votre adversaire, qui découvrira en
premier le mole des 9 cases de couleur ?
MONTAGE
Placez le cadre verticalement dans la
rainure d’une des moitiés du jeu.
Assemblez ensuite les deux moitiés.
Shaker: Retire les neuf mini-cubes de
couleur de la pochette en plastique et
place-les sur le socle noir. Enfonce d’un clic
la partie supérieure transparente dans le
socle.
Cadre: Place le cadre verticalement dans la
rainure d’une des moitiés du jeu. Assemble
ensuite les deux moitiés.
Tuiles: Presse toutes les tuiles cares dans
le plateau de jeu.
Contenu:
· plateau de jeu avec fetre articulée
· 48 tuiles de couleur
· shaker avec 9 dés de couleur
· règles du jeu
RE
CULÉ
EAU DE JEU
VIDE
UILES
SCHARNIER
VENS
SPEELB
LEEG V
24 ST
Kruis CroixI en L I et L Strepen Bandes
Ingesloten Enfermé Boekensteunen Serre-livres
Mix
(une tuile
ne peut pas
toucher une
autre tuile de la
me couleur)
(de stenen
mogen niet
naast een steen
van dezelfde
kleur liggen)
Le joueur A
alise cette
face.
Le joueur B
alise cette
face.
ESTAFETTE
Gebruik alle 24 stenen. Begin met een
willekeurig patroon en maak achtereen-
volgens deze vier patronen.
COURSE RELAIS
Utilisez les 24 tuiles. Démarrez
avec une disposition aléatoire
et réalisez ces 4 modèles.
DRIE KLEUREN
Ruil stenen met je tegenstander zodat ieder
acht stenen van drie kleuren heeft. Kijk wie
het snelst deze drie patronen kan leggen:
TROIS COULEURS
Echangez vos tuiles avec votre adversaire :
chacun doit avoir 8 tuiles dans 3 couleurs
seulement. Essayez de réaliser ces modèles.
Rubik’s uitdaging
Vervang de shaker door een Rubik’s kubus
met een willekeurig kleurenpatroon
(op de zijden die naar de spelers zijn
gericht mogen niet meer dan vier vlakjes
van dezelfde kleur zitten). Elke speler
maakt het patroon na van de zijde die naar
hem of haar is gericht.
DÉFI CUBE
Remplacez le shaker par un Rubik’s cube.
La disposition des faces doit être aléatoire,
mais les faces qui seront utilies par les
joueurs ne peuvent pas comporter plus de
4 fois la même couleur. Chaque joueur doit
faire correspondre le motif central de son
plateau à la face du cube qu’il a devant lui.
JE EIGEN RUBIKS RACE
Waarom zou je het hier bij laten? Gebruik
je fantasie en bedenk nieuwe patronen
of spelregels en speel je eigen versie van
Rubik’s Race!
UNE NOUVELLE COURSE
Ne vous arrêtez pas en si bon chemin !
Utilisez votre imagination pour inventer
d’autres moles à reproduire et d’autres
gles de jeu. Vous pourrez ainsi jouer à
votre version personnelle de la Rubik’s race.
ANDERE
SPELVORMEN! MIX IT UP –
VARIANTES
Speler A
maakt het
patroon van
deze zijde.
Speler B
maakt het
patroon van
deze zijde.
Mélange
PieuvreOctopus
©Rubiks® Used under licence Rubik’s Brand Ltd. All rights reserved. 12174
Speler A Speler BJoueur A Joueur B
D Doel OBJECTIF oel OBJECTIF
Rand
Midd
patr
Middelste
patroon
Rand
Rangée
du bord
al
Motif
central
Rangée
du bord
SCHUD DE SHAKER
Leg je hand over de shaker en schud
de dobbelstenen ink door elkaar.
Houd je hand nog steeds op de shaker
en beweeg hem heen en weer om de
dobbelstenen op hun plaats te schuiven.
SECOUEZ LE SHAKER
Prenez le shaker en main et secouez-le
une bonne fois pour mélanger less.
Gardez la main dessus et secouez-le
délicatement pour que tous les dés
soient placés bien à plat.
zolang tot het kleurenpatroon van de
negen stenen in het midden van hun
speelbord hetzelfde is als in de shaker.
De rand telt niet mee in dit spel. Elke
speler moet het patroon precies zo
maken als hij het vanuit zijn positie ziet,
dus niet dwars of ondersteboven.
De speler die als eerste het patroon
goed heeft, klapt het
venster omlaag en
wint de ronde.
R !
aire glisser les tuiles
sur son plateau de jeu jusqu’à ce que le
motif central corresponde parfaitement
au mole du shaker. Les rangées du
bord (qui entourent le motif central)
ne comptent pas. Chaque joueur doit
représenter le mole qu’il voit depuis
l’endroit où il se trouve (pas à l’envers ni
laralement).
Le joueur qui y arrive le premier referme
le cadre central et, si son motif est
correct, gagne la manche.
LAAT HET KLEURENPATROON
VAN DE DOBBELSTENEN IN DE
SHAKER ZIEN
Degene die de shaker heeft geschud
haalt zijn hand eraf en laat zien
hoe de dobbelstenen in de shaker
liggen. De race begint!
MONTREZ LE MODÈLE AINSI
ALISÉ AVEC LES DÉS DE
COULEUR
Le joueur qui a secoué le shaker le
pose sur la table. Le modèle, composé
de 9 dés, est alors visible pour les deux
joueurs. Le duel peut commencer !
SPELREGELS
DE WINNAAR
SCHUDT DE SHAKER
VOOR DE VOLGENDE
RONDE.
LE VAINQUEUR
SECOUERA LE
SHAKER LORS DU
PROCHAIN TOUR.
RÈGLES DU JEU
LET OP:
Als er in de shaker meer
dan vier dobbelstenen van
dezelfde kleur verschijnen,
wordt de shaker opnieuw
geschud om een nieuw
kleurenpatroon te krijgen.
ATTENTION !:
Si, une fois le shaker
seco, on obtient plus de
4 dés d’une même couleur,
on secoue à nouveau le
shaker pour obtenir un
nouveau mole.

Especificaciones del producto

Marca: Jumbo
Categoría: No categorizado
Modelo: Rubik's Race
Color del producto: Zwart
Peso.: 143 g
Tipo de enchufe: Type N
Peso del embalaje: 381 g
Ancho del embalaje: 162 mm
Empaquetadura en profundidad: 64 mm
Indicadores LED: Ja
Consumo de energía (máx.): 37 W
Certificación: CE, FCC, UL
Certificados de sostenibilidad: RoHS
Voltaje de entrada: 48 - 56 V
LAN Ethernet, velocidades de transferencia de datos: 10,100,1000 Mbit/s
Estándar de red: IEEE 802.3, IEEE 802.3ab, IEEE 802.3af, IEEE 802.3at, IEEE 802.3u
Temperatura de almacenamiento: -40 - 85 °C
Protección de voltaje de energía: Overload, Reverse polarity
Protocolos de red compatibles: CSMA/CD
Guía de Instalación Rápida: Ja
Seguridad: MET (UL) 60950-1, EN60950-1
Tipo de interfaz Ethernet: Fast Ethernet, Gigabit Ethernet
MDI/MDI-X automático: Ja
Alimentación a través de Ethernet (PoE): Ja
Puertos de salida RJ-45: 1
Distancia máxima: 100 m
Longitud del paquete: 211 mm
Puertos de entrada RJ-45: 1
Altura del paquete principal (exterior): 225 mm
Ancho del embalaje principal (exterior): 355 mm
Longitud del paquete principal (exterior): 345 mm
Cantidad por caja principal (exterior): 10 stuk(s)
Temperatura de funcionamiento (TT): -40 - 75 °C
Humedad relativa de funcionamiento (VV): 5 - 95 procent
Código del Sistema Armonizado (SA): 85044095
Sistema dúplex: Volledig
Protección de voltaje: Ja
Alimentación por puerto Alimentación a través de Ethernet (PoE): 30 W
Alimentación-a-través-de-Ethernet-(PoE): - V

¿Necesitas ayuda?

Si necesitas ayuda con Jumbo Rubik's Race haz una pregunta a continuación y otros usuarios te responderán




No categorizado Jumbo Manuales

No categorizado Manuales

Últimos No categorizado Manuales