Parker Trivial Pursuit Manual de Usario

Parker Juego de mesa Trivial Pursuit

Lee a continuación 📖 el manual en español para Parker Trivial Pursuit (2 páginas) en la categoría Juego de mesa. Esta guía fue útil para 8 personas y fue valorada con 4.5 estrellas en promedio por 2 usuarios

Página 1/2
DOEL VAN HET SPEL
Als eerste speler door juiste beantwoording van de vragen alle zes de vakjes van
je speelschijf vullen met verschillend gekleurde score-partjes, en de eindvraag
goed beantwoorden.
KLAAR VOOR DE START?
1. Alle spelers kiezen een lege speelschijf
en zetten hem op het middenvak van het
speelbord.
2. Neem een stapeltje groene en een
stapeltje gele kaarten en zet ze elk in de
bijbehorende kaarthouder.
3. Gooi om de beurt met de
dobbelsteen. Wie het hoogst gooit mag
beginnen.
ALS JE AAN DE BEURT
BENT
1. Gooi de dobbelsteen.
2. Verplaatsen. Verplaats je
speelschijf het gegooide aantal vakjes
over het speelbord.
3. Als je op een gekleurd vakje eindigt, moet je een vraag
beantwoorden!
Een van de andere spelers pakt de voorste kaart uit de gewenste kaarthouder en leest de
vraag voor van de kleur waarop je speelschijf staat. Elke kleur correspondeert met een
categorie. Deze categorieën staan op de zijkanten van de doos. De antwoorden op de
vragen staan afgedrukt op de achterkant van de kaart. Als je op het middenvak terecht
komt, mag je zelf kiezen van welke categorie je een vraag beantwoordt.
F
A
M
I
L
I
E
E
D
I
T
I
E
090173013104 Family Refresh Edition Trivial Pursuit Rules Dutch
PANTONE 3035 CVC
Score-partje
VERPLAATSEN OVER HET
SPEELBORD
Aan het begin van het spel verplaats je de
speelschijf langs een van de spaken naar de
buitenring van het bord. Als je die bereikt
hebt, mag je de speelschijf zowel met de
klok mee als tegen de klok in verplaatsen.
Omdat je alle kanten op mag, moet je je
zetten zorgvuldig plannen om op het
gewenste vakje terecht te komen.
Je mag nooit in één worp vooruit én weer
terug lopen. Als je bijvoorbeeld een 5”
hebt gegooid, mag je niet drie vakjes
vooruit, stoppen, en twee vakjes terug
lopen. Maar je mag wel bij je volgende
worp (als je een vraag goed beantwoord
hebt) de andere kant op gaan dan de
worp ervoor.
Je kunt het bord ook oversteken via
de spaken. Het middenvak telt voor 1
vakje.
Je mag met twee spelers op één vakje staan.
INHOUD
Een speelbord, 400 kaarten met vragen en
antwoorden (200 groene kaarten voor
volwassenen, 200 gele kaarten voor jonge
spelers), twee kaarthouders, een
dobbelsteen, zes speelschijven en 36
gekleurde partjes.
De groene kaarten zijn voor spelers
van 14 jaar en ouder. De gele kaarten
zijn voor jongere spelers. Spreek van
tevoren af wie vragen beantwoordt van
de gele en wie van de groene kaarten.
Zet kaarten altijd terug in de juiste
kaarthouder.
Elke stapel van 100 kaarten bevat een
markeerkaart. Deze moet aan het
begin van het spel achteraan in de
kaarthouder staan. Zet een vraagkaart
na gebruik altijd achteraan in de rij
waaruit je hem gepakt hebt, totdat de
markeerkaart vooraan staat. Dat is het
moment om een nieuwe
stapel kaarten in de
kaarthouder
te zetten.
moeten de kaarten
in de kaarthouder
staan
73013i04 8/11/01 11:44 am Page 1 (Black plate)
GOED BEANTWOORD
Als je de vraag goed beantwoordt, mag je nog eens gooien. Je blijft aan de
beurt zolang je de vragen goed beantwoordt het aantal keren dat je mag
gooien is onbeperkt.
FOUT BEANTWOORD
Helaas. Als je een fout antwoord geeft, is je beurt voorbij. De speler die links
van je zit krijgt de dobbelsteen.
SCORE-PARTJES
Op het bord staan in totaal zes score-vakjes, elk met een grote gekleurde
driehoek. Als je op een van deze score-vakjes de vraag goed beantwoordt, heb je
een score-partje van die kleur verdiend! Gooi de dobbelsteen en ga zo door!
Als je op een score-vakje staat en de vraag fout
beantwoordt, moet je bij je volgende beurt het vakje
verlaten voordat je ernaar terug mag keren om nog eens
te proberen een score-partje van die kleur te verdienen.
Als je later in het spel nog een keer op dit vakje terecht
komt terwijl je het score-partje al verdiend hebt, dan
geldt het als een gewoon gekleurd vakje en je krijgt een
vraag uit de bijbehorende categorie.
SPRINGPLANKVAKJES
Op het bord staan in totaal zes vakjes met een klein gekleurd
driehoekje erop. Als je precies op een van deze
springplankvakjes uitkomt, spring je direct naar het score-
vakje van de aangegeven kleur! Als je de vraag juist
beantwoordt krijg je het betreffende score-partje.
DE WINNAAR
Zodra je je zesde en laatste partje verdiend hebt, ga je op weg naar het
middenvak en probeer je daar exact op uit te komen. Als je te veel gooit,
beantwoord je een vraag van het vakje waar je op terechtkomt en je speelt door
totdat je precies op het middenvak terechtkomt.
Als je daar staat, bepalen de andere spelers – zonder de volgende kaart te bekijken
– van welke categorie je de laatste, beslissende vraag moet beantwoorden.
Bij een fout antwoord moet je het middenvak bij je volgende beurt verlaten en
er later weer precies op uitkomen om het opnieuw te proberen.
Als je de beslissende eindvraag goed beantwoordt, win je het spel
090173013104 Family Refresh Edition Trivial Pursuit Rules Dutch
PANTONE 3035 CVC
De vragen in deze editie van Trivial Pursuit zijn © 2001 Horn Abbot International Limited.
Een Horn Abbot spel, onder licentie van Horn Abbot International Limited, eigenaar van
het handelsmerk “Trivial Pursuit”.
Horn Abbot International Ltd.,Villa Franca, Hastings, Christ Church, Barbados, West Indies.
090173013104
MEER TRIVIAL PURSUIT
Huisregels. Spreek aan het begin van
het spel af hoe lang een speler over het
beantwoorden van een vraag mag doen. Bepaal
ook hoe precies een antwoord moet kloppen.
Je kunt bijvoorbeeld afspreken dat een
achternaam (zonder voornaam) voldoende
is voor een juist antwoord. Maar je kunt
daarnaast bepalen dat bij de beslissende
eindvraag altijd een volledig antwoord nodig
is om te winnen. Je kunt ook afspraken maken
over verschillende regels voor jongere en voor
oudere spelers.
Verkort spel. Bij de snelle versie van
het spel hoef je niet op een score-vakje
uit te komen om een partje te verdienen. In
plaats daarvan krijg je wanneer je een juist
antwoord geeft op een vraag die hoort bij een
van de gekleurde vakjes een bijbehorend
score-partje. Het springplankvakje werkt
hetzelfde als in het normale spel.
Zes op een rij. Omdat je nog eens
mag gooien als je een vraag goed hebt
beantwoord, bestaat de kans dat je alle partjes
in je eerste beurt verdient! Als dit gebeurt,
mogen alle spelers die nog niet aan de beurt
geweest zijn, dit kunststukje proberen te
evenaren, om het spel in “remise”, oftewel
gelijk spel te laten eindigen.
Springplankvakje
Score-vakje
73013i04 8/11/01 11:44 am Page 2 (Black plate)

Especificaciones del producto

Marca: Parker
Categoría: Juego de mesa
Modelo: Trivial Pursuit

¿Necesitas ayuda?

Si necesitas ayuda con Parker Trivial Pursuit haz una pregunta a continuación y otros usuarios te responderán