Ravensburger Okkie Octopus Manual de Usario

Ravensburger Juego de mesa Okkie Octopus

Lee a continuación 📖 el manual en español para Ravensburger Okkie Octopus (4 páginas) en la categoría Juego de mesa. Esta guía fue útil para 10 personas y fue valorada con 4.5 estrellas en promedio por 2 usuarios

Página 1/4
Ravensburger® spel nr. 23 359 5
De turbulente wedstrijd
voor 2–4 spelers van 4–8 jaar.
Auteur: Gunter Baars
Illustraties: Dynamo Limited
Redactie: Monika Gohl
Inhoud: 1 Okkie Octopus (bestaand uit 1 kunststof deel, 1 kop
en 8 armen), 8 kreeften in 4 kleuren, 1 haai met opzetvoet,
1 zeester, 1 dobbelsteen, 1 symbolendobbelsteen
De kleine kreeften doen een wedstrijdje naar Sally Zeester.
Onderweg kruipen ze om Okkie Octopus heen: eerst over zijn
arm, dan weer eronderdoor. Maar pas op! Okkie is erg kriebe-
lig en mag niet aangeraakt worden! In geen geval mogen de
kreeften over Okkies verbonden arm klimmen: daarin heeft
één van de kreeften per ongeluk geknepen, toen Harry Haai
hem liet schrikken. De brutale haai vindt het namelijk heel erg
leuk om de kleine kreeften te pesten.
Doel van het spel
Wie met beide kreeften als eerste op het doelveld bij
Sally Zeester komt, wint de turbulente wedstrijd rond Okkie
Octopus.
3.9.-Jolly-Anleitung.indd Druckbogen 1 von 2 - Seiten (4, 1) 20.09.12 12:50
Voorbereiding
Voor het eerste spel druk je voorzichtig alle delen uit het
karton. Zet de haai in het opzetvoetje. Om Okkie Octopus in
elkaar te zetten, leg je het groene kunststof deel op een tafel
met een zo glad mogelijk oppervlak. Zet de kop in het midden
en zet de acht armen er op de volgende manier aan:
Er zijn twee soorten gebogen armen: vier lage en vier
hoge , die je steeds afwisselend in de houders van het
kunststof deel hangt. Je kunt het beste beginnen met de licht
gebogen, verbonden arm.
In de volgende houder steek
je een hoog gebogen arm, dan
weer een lage, tot alle acht ar-
men zijn verdeeld. De stukken
tussen de armen zijn de speel-
velden.
Iedere speler kiest twee kreeften van een kleur en zet ze op
het speelveld links van de verbonden arm. Dit is het start-
veld. Kreeften die niet nodig zijn leg je aan de kant. Aan de
andere kant van het verband (met de veiligheidsspeld) komt
Sally Zeester. Zij is het doelveld. Harry Haai wordt precies
tegenover het startveld ter hoogte van de uiteinden van de
armen neergezet. Dan pak je nog de beide dobbelstenen en
het spel kan beginnen:
De wedstrijd begint
De jongste speler mag beginnen en gooit met beide dobbel-
stenen. Zijn er alleen maar punten te zien, dan mag je met een
kreeft, het totale aantal punten met de wijzers van de klok mee
vooruit – of je verdeelt de twee uitkomsten van de
dobbelstenen over je beide kreeften.
3.9.-Jolly-Anleitung.indd Druckbogen 2 von 2 - Seiten (2, 3) 20.09.12 12:50
Zo zet je vooruit:
Hoge arm: Schuif je kreeft voor-
zichtig onder de arm door, tot
hij op het volgende veld staat.
Als een andere kreeft direct
achter de doorgang staat, dan
schuif je die met je kreeft een
stukje verder het veld op.
Lage arm: Pak je kreeft met twee vingers en zet hem over de
arm naar het volgende veld.
Kietelalarm! Alle andere spelers letten goed op dat je Okkies
armen niet aanraakt als je eronderdoor of eroverheen gaat.
Als zijn arm zichtbaar beweegt, dan heb je Okkie gekieteld en
moet je op het veld voor de gekietelde arm blijven staan. Dan
is de volgende speler aan de beurt.
Harry Haai: steeds, als je met de dobbelsteen een haaienvin
gooit, komt Harry Haai in het spel. Zet het gegooide aantal
ogen met één van je kreeften vooruit. Of je daarbij Okkie kie-
telt of niet, Harry zwemt het gegooide aantal ogen met de
wijzers van de klok mee vooruit. Eindigt Harry bij een leeg veld
of een veld dat door meer kreeften bezet is, dan gebeurt er
niets: als je met meer bent kan Harry je niets maken!
Blijft hij echter op een veld met maar één kreeft staan, dan
roepen alle spelers hard “boe!”. Van schrik kruipt de kreeft
direct twee velden terug – maar niet verder dan tot het start-
veld.
Belangrijk: je mag een leeg veld waarbij Harry loert, niet be-
treden! Als je beurt hier eindigt, blijf je op het veld ervoor
staan. Staan op een veld naast Harry twee kreeften en je zet
één ervan weg, dan gebeurt er niets.
3.9.-Jolly-Anleitung.indd Druckbogen 2 von 2 - Seiten (2, 3) 20.09.12 12:50

Especificaciones del producto

Marca: Ravensburger
Categoría: Juego de mesa
Modelo: Okkie Octopus
Color del producto: Zwart
Peso.: - g
Ancho: 66 mm
Profundidad: 30 mm
Altura: 152 mm
Código de seguridad internacional (IP): IPX7
Mostrar.: LCD
Diagonal de la pantalla: 2.6 "
Resolución: 128 x 160 Pixels
Pantalla táctil: Nee
Número soportado de baterías/baterías: 2
Duración de la batería/duración de la batería: 18 uur
conexión USB: Ja
Niveles de grises: 4
Tipo de Batería: AA
Calendario de caza/pesca: Ja
Pantalla ancha: Nee
Resistente al agua: Ja
Puntos de ruta: Ja
Puntos de referencia de Aantal: 1000
Número de rutas: 50
Registro de ruta: Ja
Cálculo de área: Ja
Número de pistas: 10000

¿Necesitas ayuda?

Si necesitas ayuda con Ravensburger Okkie Octopus haz una pregunta a continuación y otros usuarios te responderán




Juego de mesa Ravensburger Manuales

Juego de mesa Manuales

Últimos Juego de mesa Manuales